Kampagnen |
---|
IdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS DID DT Freiheit WdN EEdO DZdF |
Era |
GW S ZdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Daemons know that, the only thing than can stop a tidal wave is a powerful wall. Doom Guards are such wall, wall of living flesh and steel. Devoid of bloodlust, their aggression is changed into fanatic loyalty. Doom Guards are not the ones to fight, they are the ones to stand against every possible enemy.
Anmerkungen: Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einige Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt.
Vorherige Stufe: | Invader |
---|---|
Nächste Stufe: | Hell Guardian |
Kosten: | 40 |
LP: | 52 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 90 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Chaos Armorer |
Fertigkeiten: | Unerschütterlich |
sword Klinge | 8 - 3 Nahkampf | ||
shield Wucht | 11 - 1 Nahkampf | verlangsamen |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 30% |
Stich | 30% |
Wucht | 20% |
Feuer | 10% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 100 | 20% |
Dorf | 1 | 40% |
Höhle | 2 | 40% |
Höhlenwand | 100 | 20% |
Hügel | 3 | 40% |
Kluft | 100 | 20% |
Pilzhain | 2 | 40% |
Sand | 2 | 20% |
Schnee | 4 | 20% |
Seichtes Wasser | 4 | 10% |
Sumpf | 4 | 10% |
Tiefes Wasser | 100 | 10% |
Wald | 2 | 40% |
Wiese | 1 | 30% |